CASTILLA Y LEóN
Actualizado 29/10/2024 12:17:34

La consejera de Industria, Comercio y Empleo defiende la necesidad de apostar por un sector en expansión, que lidera la transformación tecnológica y digital.

La consejera de Industria, Comercio y Empleo, Leticia García, se ha reunido hoy en Zamora con el presidente de la Asociación de la Industria del Videojuego de Castilla y León (ASIVI), Iván Gómez, con el fin de articular vías de colaboración que contribuyan a impulsar el desarrollo del sector en la Comunidad y a crear, en torno a él, un ecosistema generador de empleo y actividad económica que permita aprovechar el liderazgo de esta industria en el mercado cultural y del entretenimiento a nivel mundial.

García, que ha estado acompañada del director general de Industria, Mariano Muñoz, y del delegado territorial de la Junta en Zamora, Fernando Prada, ha recordado que el Ejecutivo autonómico está apostando por la diversificación del sector industrial de Castilla y León, en un momento en el que los modelos de producción y las demandas de los consumidores están evolucionando y generando nuevas oportunidades de negocio y de empleo en ámbitos con un fuerte componente tecnológico y en sectores muy diversos. Entre ellos, cabe mencionar el ocio y la cultura y, en particular, la industria de los videojuegos, como una actividad en constante crecimiento y que se ha convertido en la industria cultural y de entretenimiento con mayor potencial a nivel nacional e internacional.

Sólo en España, el pasado año se contabilizaron más de 20 millones de consumidores, casi un 10 % más que el año anterior, mientras la facturación se incrementó en un 16,3 %, alcanzando los 2.339 millones de euros, con un 66 % proveniente del exterior, lo que subraya la competitividad de la industria española en el mercado global. Además, junto a su dinamismo económico, el sector tiene un protagonismo indiscutible en el ámbito del desarrollo tecnológico y la transformación digital, siendo pionero en el desarrollo de la inteligencia artificial, la realidad aumentada o el metaverso, herramientas con aplicación práctica en otros sectores y en otras áreas de actividad.

La consejera ha trasladado a ASIVI el compromiso de la Junta de Castilla y León con las empresas y los profesionales del sector para apoyar y colaborar con todas aquellas iniciativas que permitan el desarrollo de esta industria, así como el aprovechamiento de su potencial económico y tecnológico en el conjunto de la Comunidad. Además, ha recordado que es un sector especialmente atractivo para el emprendimiento, el empleo y talento joven de Castilla y León, sin olvidar su potencial como vehículo de transmisión de valores y cultura, especialmente entre los consumidores más jóvenes.

Cuota de mercado

Igualmente, con el objetivo de potenciar la imagen del videojuego de Castilla y León y ganar cuota de mercado, la Junta apoyará la presencia de estudios y profesionales del sector en las grandes ferias internacionales, entre ellas la Gamescom 2025 –que se celebrará en Colonia (Alemania)– y la Game Developers Conference 2025 –que tendrá en San Francisco (Estados Unidos)–.

Además, se prestará también apoyo económico para la elaboración el Libro Blanco de la Industria del Videojuego y de una guía de uso responsable de los videojuegos, para contribuir a las buenas prácticas dentro y a la promoción de las empresas como empresas socialmente responsables dentro del sector.

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