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Educación activa el 'Escritorio de Verano' con 22 actividades interactivas para alumnos de Castilla y León

Educación activa el 'Escritorio de Verano' con 22 actividades interactivas para alumnos de Castilla y León

Actualizado 05/07/2026 19:35

La Consejería de Educación de la Junta de Castilla y León ha activado el 'Escritorio de Verano' en el portal Educacyl. La iniciativa ofrece 22 actividades interactivas gratuitas para que alumnos de Primaria y Secundaria repasen competencias clave durante las vacaciones.

El Portal de Educación de la Junta de Castilla y León mantiene sus recursos activos durante el periodo estival. La Consejería de Educación ha puesto en marcha una nueva edición del Escritorio de Verano, una iniciativa digital que ofrece 22 actividades interactivas diseñadas para que los alumnos de Educación Primaria y Secundaria de la comunidad puedan repasar y ampliar sus conocimientos de forma lúdica durante las vacaciones.

La propuesta de este año se centra especialmente en ámbitos clave como la internacionalización de los estudiantes, el fomento de la ciudadanía europea, el uso de la lengua inglesa y el desarrollo de competencias tecnológicas. Entre estas últimas destacan la robótica, el pensamiento computacional y la Inteligencia Artificial, además de prestar una atención prioritaria al bienestar emocional y a las materias STEAM (ciencias, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas).

Estos recursos pedagógicos, que se renuevan cada verano con contenidos y situaciones de aprendizaje innovadores, están adaptados a las diferentes edades y etapas educativas. Los estudiantes pueden acceder a ellos de manera autónoma a través del portal Educacyl, y la plataforma permanecerá disponible no solo durante las vacaciones, sino también a lo largo de todo el próximo curso escolar.

¿Qué actividades se ofrecen para los alumnos de Primaria?

Los estudiantes de Educación Primaria disponen de 11 recursos interactivos enfocados en el juego y el descubrimiento. Entre las propuestas se encuentra 'Rita y Greta Micromundo', centrada en el conocimiento del cuerpo humano, y 'English Adventure Quest', diseñada para el aprendizaje de vocabulario y expresiones en lengua inglesa.

El pensamiento lógico y científico se trabaja a través de herramientas como 'Robologic' y 'Bunny Adventure', ambas enfocadas en la robótica y el pensamiento computacional, así como 'Maths link', que aborda las matemáticas de forma divertida. Por su parte, la promoción de las disciplinas científicas y artísticas en el público femenino se canaliza a través de 'Emolab Creativo'.

La oferta para esta etapa se completa con las siguientes aplicaciones:

  • '¿Dónde vive? Descubre Europa': Un juego interactivo sobre la cultura del continente europeo.
  • 'Mapas de Castilla y León': Un recurso para conocer el patrimonio cultural de la comunidad autónoma.
  • 'Mi Piñata Digital': Un juego interactivo orientado al aprendizaje de competencias básicas.
  • 'Brain Games': Una actividad para estimular la reflexión y promover el bienestar emocional.
  • 'La máquina de sueños': Una herramienta para la creación de ilustraciones y cuentos mediante el uso de Inteligencia Artificial.

¿Cuáles son las propuestas para Educación Secundaria?

Para la etapa de Secundaria, la Consejería de Educación ha diseñado otras 11 actividades adaptadas a un nivel de mayor complejidad. La competencia digital y el uso de nuevas tecnologías adquieren un papel protagonista con recursos como 'Explora IA', que enseña a utilizar la Inteligencia Artificial educativa para el aprendizaje personalizado, o los juegos 'Caza Submarina' y 'Space portal'.

El conocimiento del entorno y la sostenibilidad se abordan mediante 'Ruta XP Castilla y León', que profundiza en el patrimonio cultural de la región, y 'Smart City Challenge', un reto donde los alumnos deben diseñar una ciudad sostenible para el futuro. La reflexión sobre el progreso tecnológico se trabaja en 'Sprint de Ideas', que analiza el impacto de la sobreinnovación.

El resto de los recursos interactivos para Secundaria incluye:

  • 'El gran Laberinto del Saber': Una propuesta para mejorar la competencia digital resolviendo diferentes retos.
  • 'Tecnopalabra': Enfocado en la mejora de la competencia comunicativa de los estudiantes.
  • 'Europe Secret files': Un juego para descubrir la cultura europea y practicar la lengua inglesa.
  • 'Moodlab Creativo': Un espacio para fomentar la creatividad y el bienestar emocional.
  • 'La nave de la literatura': Un viaje de conocimiento a través de autores y obras de la literatura universal.

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